Erst seit dem 19. Mai im Appstore erhältlich und schon fährt Storm in a Teacup (App Store-Link) viereinhalb Sterne ein. Grund genug uns das Spiel näher anzusehen.
Der Titel ist schon etwas ungewöhnlich, schließlich kann man sich darunter nicht wirklich viel vorstellen. Startet man das Spiel aus dem Hause Cobra Mobile, drängt sich die erste Assoziation auf: „Glücksbärchis!“ Wer die beliebte Kinderzeichentrickserie aus den 80er Jahren kennt, weiß was gemeint ist. Bunt, verspielt, süß und liebevoll.
„Storm in a Teacup“ ist eine Art Jump’N’Run Spiel für unsere iDevices, aber das Spieltempo ist nicht so schnell wie in einem klassischen Jump’N’Run und somit eher was zum Relaxen. Für jeden Level kann man sich beliebig viel Zeit lassen, man sollte nur wenn möglich alle Goodies einsammeln. Für das iPhone 4 wurde das Spiel für das Retina-Display optimiert.
Man spielt einen Jungen, der in einer Teetasse durch die 40 verschiedenen Level düst. Die Steuerung lässt kaum Raum für Fehlinterpretationen. Links und Rechts fahren, sowie einmal drücken ist Springen, zweimal drücken bedeutet höher Springen bzw. Fliegen. In seiner Tasse muss man Zucker und andere Süßigkeiten einfangen. Konfrontation ist bei Gegnern eher fehl am Platz, da unser kleiner Freund in der Tasse nur ausweichen kann und nicht auf kämpfen eingestellt ist.
Zu Beginn recht einfach gestrickt, steigt das Spiel nach den ersten Leveln im Anspruch, aber nicht so sehr, dass man an Spaß einbüßen würde. Dank vieler Checkpoint-Punkte, muss man auch bei schwierigen Aufgaben nicht immer von vorne anfangen und wird somit auch nicht demotiviert. Nach ein paar Leveln hat man weitere Boni-Level frei gespielt, bei denen es darum geht zu punkten.
Die Grafik ist liebevoll, wie in einem Zeichentrickabenteuer und der Sound passend zum Spieltempo. Das Game ist bisher nur als englischsprachige Version verfügbar, was aber bei den wenigen Worten die im Menü auftauchen, nicht weiter hinderlich ist.
Der Preis für die Universal-App liegt im Moment bei fairen 79 Cent und sich für die ersten vierzig Level mit Suchtfaktor auch absolut lohnt.
Hört sich witzig an:)
ist auch witzig 🙂
Mal schauen.
Yep! Sehr guter Bericht – mir gefällt das Spiel v.a. weil man es sich einfach machen kann (Level irgendwie schaffen) oder aber auf die Jagd nach dem perfekten Leveldurchgang (alle Zuckerwürfel, das versteckte Goodie je Level und ohne zwischenzeitlich ein Leben zu verlieren) gehen kann.
Hat man davon genug, kann man immer noch versuchen die Zeit pro perfektem Level (!) zu optimieren.
Dazu eine butterweiche Steuerung, (meist) keine Ruckler und Level, die nicht länger als ein paar Minuten dauern liefern ein super Spiel für Zwischendurch.
Sieht ganz nice aus
Für die 79 allemal wert es zu laden! Hab es mir am WE geholt wo mir langweilig war, hat mich gleich angesprochen im Store 😀
Was auch geil ist: pix ’n Love Rush!! Ach und Kosmo Spin! Bei 79 sollte man nicht lange nachdenken! Gruz